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Roblox IPO备案中需要了解的4件事

尽管存在当前局势,但今年对于IPO来说还是很忙。在线游戏平台Roblox在上个月提交了机密文件后,现已正式向SEC提交了S-1注册声明。与其他视频游戏公司一样,Roblox看到公共卫生危机期间的参与度激增,因为消费者在家里呆着寻找娱乐选择。

潜在投资者需要从IPO文件中了解以下四点。

参与度指标飞速增长

Roblox已经在当前局势之前迅速增加了每日活跃用户(DAU),但这种大流行极大地加速了DAU的增长以及在平台上花费的小时数。Roblox在儿童中特别受欢迎,该公司承认“我们的大多数用户年龄在13岁以下”。

该公司现在在全球拥有3,620万个DAU,高于2018年第四季度的1,370万个。营业时间相应地跃升至第三季度的87亿小时。

该公司承认,这种激增的接触与锁定命令和与当前局势大流行有关的其他限制直接相关,一旦局势被击败,“我们不希望这些活动水平持续下去”。随着限制的实施或取消,DAU的增长已经在某些地理区域波动。

获利能力强,但损失正在扩大

除了增加参与度之外,Roblox对该用途的货币化也在进一步加强。2020年的前三个季度,预订额(收入加上递延收入的变化)已增加至12亿美元,而2019年同期为4.58亿美元。日均活跃用户(ABPDAU)的平均预订量稳步攀升。

年前三个季度的收入为5.887亿美元,比去年同期增长近70%。但是,Roblox在其业务上进行了大量投资,导致成本上升和损失扩大。该公司今年到目前为止已经亏损了2.059亿美元,而2019年前三个季度的亏损为4630万美元。

自由现金流今年激增

但是,由于某些原因,底线并不能完全描绘出全部情况。Roblox通过出售其游戏内虚拟货币Robux以及Roblox Premium订阅获得了大量现金。该现金被视为递延收入,直到玩家花掉该货币或随着时间的推移使用该订阅才能将其确认。截至第三季度末,递延收入为13亿美元,比2019年底的6.439亿美元增长了一倍多。

此外,Roblox使用AmazonWeb Services提供的第三方云基础架构服务的组合来补充其内部数据中心的运营。尽管Roblox的支出相对于其他完全采用轻资本模式的企业而言相对要多,但这可以帮助公司节省一些资本支出。最终结果是自由现金流量从2019年的1,450万美元激增至2020年前三个季度的2.926亿美元。

维持控制

与大多数现代科技公司一样,Roblox使用双重股份结构来允许其首席执行官保持控制权。公开发售的A类股份有权获得每股1票,而B类股份则可以获得每股20票。Roblox有两位联合创始人,David Baszucki和Erik Cassel。Cassel于2013年因癌症去世,Baszucki目前担任首席执行官。

首席执行官持有Roblox 5730万股B类股票的100%。由于这是招股说明书的初稿,Roblox并未具体说明发行后将发行多少流通股,或者Baszucki最终拥有何种投票权,但他可能会保持投票控制权。

责任编辑:JNQSS