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语言学习游戏Drops吸引2500万用户

Drops通过语言学习创造了一个游戏,而且正在取得回报。该公司表示,它已经吸引了2500万用户,收入运行率达到了1000万美元。

今年,位于爱沙尼亚塔林的公司的用户数量增加了750万。首席执行官丹尼尔·法卡斯(Daniel Farkas)在接受GamesBeat采访时表示,预计到今年年底,这一数字将达到3000万。2020年的收入将达到1000万美元,比2017年的71.9万美元增长13倍。

Farkas说:“Drops的最大优势是游戏,而不是游戏语言课程。”“核心经验是适当的游戏。游戏化为您提供奖励的外部动力。沉浸式游戏体验是内部的或内在的。”

该应用程序有5分钟的会话,您可以通过在智能手机上向某个方向滑动来回答钻取问题。词汇问题被大声读出,您必须在一定时间内回答。当您回答问题时,该应用程序会识别您的声音。我玩过它,而且很容易使用。Drops大约有15个迷你游戏。

学习教学

对于Farkas和联合创始人Mark Szulyovszky而言,这是一段漫长的旅程,他于2012年创立了公司。

Farkas来自匈牙利。他先学英语,然后学西班牙语,发现他喜欢解构语言。

他说:“我意识到,您需要掌握各种语言才能在全球市场上享有良好的声誉。”“我意识到语言学习的基础是核心词汇和建立一致性。语言学习是一场马拉松,而不是短跑。通过学习构建块,您将获得信心。我找不到建立这些基础的真正好工具。”

因此,Farkas和Szulyovszky开始研究解决方案,并进入了爱沙尼亚初创公司的加速器。该计划的指导者来自Supercell和Rovio等游戏公司。“他们是一个很大的灵感,”法卡斯说。

两人在名为“学习可视化”的应用上花费了18个月。没用

“保留人员不在那里,”法卡斯说。“这还不够粘。人们不是每天都在使用它。我们进行了一年半的研究,然后拔掉了插头。”

他们再次从头开始。这次,他们通过每天仅上5分钟的课程来学习游戏,这与人们玩Supercell的《部落冲突》等手机游戏的时间相同。他们在六个月内建立了Drops。他们在2015年首次推出该游戏后,苹果在中国推出了该游戏,并开始腾飞。

起飞

第一年,Drops的下载量超过900,000。它不断发展,并在2017年推出了Android应用程序。该公司已发展成为拥有23名员工的公司,大多数人分布在欧洲各地,而Farkas仍留在匈牙利。该公司仍未筹集任何资金。

每天5分钟免费使用Drops。但您可以每月$ 8.50的价格在iOS和Android上购买高级应用,没有时间限制。普通用户每天在Drops上花费大约7分钟。“有限的时间使您真正专注于学习,” Farkas说。

Drops现在提供42种语言,并且每年大约增加7种语言。Drops也已从单一应用程序演变为涵盖移动和基于Web的程序的语言学习平台。它推出了Scripts(教学生如何阅读和编写新的基于字母和字符的书写系统)和Droplet(教小滴),后者为8至17岁的孩子教授外语。

在过去的五年中,Drops帮助复兴了濒临文化的语言,例如夏威夷语,萨摩亚语和毛利语。这项工作使该公司与联合国教科文组织国际土著语言年建立了伙伴关系,以数字化世界上最受威胁的濒危语言之一阿伊努语,该语言由日本土著人民使用。

竞争对手包括Duolingo和Rosetta Stone,Cambium Learning Group上个月以7.92亿美元的价格将其收购。

“我们是专注于成为游戏的人,这就是我们不断成长的原因,”法卡斯说。

责任编辑:JNQSS